Il progetto
La campagna cross-mediale di Viveracqua Academy è stata ideata per alfabetizzare sui temi dell’acqua in un’ottica di cittadinanza attiva. Nel progetto sono stati previsti libri cartacei, ma l’editoria classica è stata fatta dialogare con quella digitale.
I libri distribuiti nelle scuole del Veneto e, in parte, del Friuli sono dunque stati progettati per rimandare di continuo agli ambienti digitali: qui si trovano speciali racconti a scorrimento verticali (scrollytelling) e una serie di videogiochi sul ciclo idrico integrato.
I prodotti digitali costituiscono un’espansione dei libri cartacei, un’occasione di esplorazione attiva e interattiva di un mondo celato alla vista: quello dell’idrosfera e del complesso sistema di tubi (acquedotto e fognatura) che ci connette all’acqua presente nell’ambiente.
Sia i videogiochi che gli scrollytelling sono stati pensati come strumento didattico per studenti e docenti che prevede uno spazio analogico di riflessione e sperimentazione a scuola.
Sono infatti integrati a Schede didattiche in cui abbiamo proposto oltre 130 attività indoor e outdoor con cui i docenti possono costruire autonomamente i propri percorsi educativi.
Cosa abbiamo fatto
- Ideazione e script di 20 mini-games interattivi
- Ideazione e script dei 6 scrollytelling
Cliente: Viveracqua – Gestori idrici del Veneto
Anno: 2023-2024